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搜尋參考資料: 1.www.kingstone.com.tw/book/book_page.asp?kmcode=2013120370418 化腐朽為神奇:maya 3d動畫x建模實用技法大公開,作者:吳旻書,出版社:佳魁,isbn:9789863792772. 2.化腐朽為神奇:maya 3d動畫x建模實用技法大公開 ... 化腐朽為神奇:maya 3d動畫x建模實用技法大公開 (商品編號 ... 3.化腐朽為神奇:maya 3d動畫x建模實用技法大公開. 作者: ... 4.www.m.sanmin.com.tw/Product/Index/005574056 化腐朽為神奇:maya 3d動畫x建模實用技法大公開: isbn13 ... 5.www.eslite.com/product.aspx?pgid=1001239292490879&cate=156&sub=157 化腐朽為神奇: maya 3d動畫x建模實用技法大公開 (附光碟) ... 化腐朽為神奇: maya 3d動畫x建模實用技法大公開 (附光碟) ...
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詳細資料ISBN:9789863792772 規格:平裝 / 240頁 / 17 X 23 CM / 普通級/ 全彩印刷 / 初版 出版地:台灣 內容簡介 MAYA是一套運用廣泛的3D軟體,市佔率也將近六成以上,主要運用於電影、動畫、遊戲、廣告等相關數位多媒體領域。其他較著名的3D軟體為,3D MAX、XSI、CINEMA 4D、BLENDER等。在台灣前幾年有一個不成文的說法,想要從事3D動畫相關工作就得學習MAYA;想要進入遊戲公司就必須會MAX,如今也有許多遊戲業與廣告公司使用MAYA軟體,例如:卡普空、史克威爾等遊戲公司。筆者的建議是,只要好好學習其中一套3D軟體,不見得要會兩套以上,因為軟體只是一種製作工具,真正重要的是專業能力與創造力。3D的技術門檻非常高,所以需要花很多的時間去學習、更新相關技術與基礎美術能力。 |
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資料來源:博客來
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